最新!DOTA2目前所有英雄的A杖效果大合集
来源:神灯彩票-神灯彩票官网-神灯彩票app-神灯彩票下载 发布时间:2020-06-13 21:26:03

  阿哈利姆神杖(A杖)是DOTA2里面一件非常重要的装备,也是一件非常有意思的装备,它在提供属性加成的同时,还能改变英雄的技能(或者增加新技能),极大的增加了游戏的可玩性。

  目前DOTA2全部113名英雄当中,有98个英雄已经得到了A杖的加成,下面小编就为大家盘点一下各个英雄的加成效果和增加的技能。

  本文又长又实用,建议先收藏再看! 一、强化技能效果 亚巴顿 - 回光返照

  范围: 0 ⇒ 900转移伤害: 50%持续时间: 4/5/6 ⇒ 5/6/7增加持续时间。启动回光返照后,周围900范围内友方英雄所受的伤害中50%将会转移到亚巴顿身上。 远古冰魄 - 冰晶爆轰

  持续时间: 8/9/10 ⇒ 17提升寒霜诅咒的持续时间。 敌法师 - 法术护盾

  冷却: 0 ⇒ 12法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。 斧王 - 战斗饥渴

  伤害输出降低: 0% ⇒ 30%战斗饥渴使伤害输出降低30%。施放淘汰之刃成功斩杀时对附近所有敌方英雄施加战斗饥渴。 祸乱之源 - 蚀脑

  冷却: 14/13/12/11 ⇒ 1.5减少冷却时间,并且蚀脑无视技能免疫。 蝙蝠骑士 - 燃烧枷锁

  次要目标搜索范围: 0 ⇒ 400每秒伤害: 0 ⇒ 100燃烧枷锁除了抓取目标外,还能抓取目标附近400范围内最近的友方英雄。第二目标将与第一目标相连。同时燃烧枷锁每秒将造成100点伤害。 兽王 - 原始咆哮

  充能: 0 ⇒ 2充能补充时间: 0 ⇒ 40冷却: 60 ⇒ 0割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。 赏金猎人 - 投掷飞镖

  每单位弹射次数: 1 ⇒ 2眩晕时间: 0.1 ⇒ 0.75投掷飞镖可以对每个英雄弹射两次。同时短暂眩晕时间从0.1秒增加到0.75秒 酒仙 - 元素分离

  大地战士继承雷霆一击,风暴战士继承醉酒云雾,火焰战士继承醉拳。 钢背兽 - 粘稠鼻液

  范围: 0 ⇒ 700粘稠鼻液变成无目标的范围技能,施放时直接作用范围内所有敌方单位。 半人马战行者 - 奔袭冲撞

  友军伤害减免: 0 ⇒ 40%奔袭冲撞状态下的英雄所受伤害降低,而且可以穿过地形,包括树木和高坡。 混沌骑士 - 混沌之军

  冷却: 130 ⇒ 110施法距离: 0 ⇒ 1200混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200 陈 - 神圣劝化

  每级上帝之手拥有远古生物的最大值: 0 ⇒ 1/2/3神圣劝化可以对远古中立生物为目标,劝化数量上限与上帝之手等级相同。 发条技师 - 发射钩爪

  站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。 黑暗贤者 - 复制之墙

  增加持续时间,并且若目标在末日使者周围900范围内,持续时间不会减少。同时,施放末日时将移除目标身上的有益状态而且将破坏大多数被动技能,使其完全失效。 卓尔游侠 - 射手天赋

  分裂箭搜索范围: 0 ⇒ 375最大分裂目标数: 0 ⇒ 2分裂箭伤害减免: 0 ⇒ 50%使卓尔游侠的攻击分裂出额外的箭矢,攻击主目标附近单位,造成较少的伤害。 撼地者 - 强化图腾

  施法距离: 0 ⇒ 900强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会按原技能施放,不会跳跃。 上古巨神 - 裂地沟壑

  减速时间: 3/4/5 ⇒ 4/5/6缴械时间: 0 ⇒ 4/5/6提升减速效果的持续时间,而且受到裂地沟壑牵引的单位还将被缴械。 魅惑魔女 - 推进

  攻击距离加成: 0 ⇒ 190推进施法距离: 550 ⇒ 740增加推进的射程和施法距离。 谜团 - 黑洞

  基于目标当前生命值的伤害: 35% ⇒ 65%冷却: 12 ⇒ 4提高伤害,减少冷却时间。 祈求者 - 元素祈唤

  冷却: 6 ⇒ 2魔法消耗: 60 ⇒ 0减少冷却时间,并移除魔法消耗。元素祈唤的技能效果各增加一级冰,雷和火。 杰奇洛 - 烈焰焚身

  斩击次数: 3/6/9 ⇒ 6/9/12冷却: 130/120/110 ⇒ 70增加斩击次数并减少冷却时间。 光之守卫 - 冲击波 每秒增加的治疗量: 0 ⇒ 100最高治疗量: 0 ⇒ 200/300/400/500冲击波将会治疗行进路径上的友方单位,治疗量与冲击波伤害相同。 光之守卫 - 灵魂形态

  持续时间: 40 ⇒ 永久永久灵魂形态。在白昼期间视野无视地形,而且冲击波将会治疗行进路径上的友方单位,治疗量与冲击波伤害相同。 昆卡 - 幽灵船

  拖拽范围: 0 ⇒ 200移动时间: 3.1 ⇒ 1.55幽灵船会将敌人拖拽至撞击点。拖拽过程中敌人仍然可以做出动作。 军团指挥官 - 决斗

  持续时间: 4/4.75/5.5 ⇒ 6/7/8提高决斗的持续时间,军团指挥官在决斗过程中处于技能免疫状态,而且军团指挥官和她的对手只会受到来自对方的伤害。 拉席克 - 闪电风暴

  脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于范围内的一个目标。 巫妖 - 连环霜冻

  伤害类型变为纯粹,并且可以对技能免疫状态下的单位施放神灭斩。 莱恩 - 死亡之指

  攻击限制距离: 1100 ⇒ 全地图允许熊灵伙伴无视德鲁伊位置进行攻击,并且在德鲁伊死亡时不会消失。 露娜 - 月蚀

  施法距离: 0 ⇒ 2500月光数量: 5/8/11 ⇒ 6/12/18单体打击次数上限: 5 ⇒ 6/12/18月光间隔: 0.6 ⇒ 0.3月蚀时间: 2.4/4.2/6 ⇒ 1.5/3.3/5.1露娜可以对友方单位或自身施放月蚀,使月蚀的效果跟随他,或者在一片区域上施放。同时增加月光数量,延长月蚀持续时间,并且移除单体打击次数上限,月光的产生间隔缩短一半。 马格纳斯 - 震荡波

  施法距离: 1150 ⇒ 1725移动速度减缓: 0 ⇒ 60%减速时间: 0 ⇒ 2提升行进距离和速度,并且震荡波可以回归。回归时对单位造成减速,但是对普通单位造成半额伤害。 美杜莎 - 秘术异蛇

  秘术异蛇可以将敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳额外增加0.3秒。 米波 - 分则能成

  米波克隆体数: 1/2/3 ⇒ 2/3/4增加一只米波。 米拉娜 - 群星风暴

  每10秒被动触发一次群星风暴。进入敌人视野时才会触发。 娜迦海妖 - 海妖之歌

  每秒治疗最大生命值: 0 ⇒ 10%海妖之歌将使周围所有友方单位每秒回复最大生命值的10%。 先知 - 自然之怒

  基础伤害: 110/140/170 ⇒ 135/170/205提高伤害。被自然之怒杀死,或在受到自然之怒伤害后4秒内死亡的单位都会变成一只树人,生命值和攻击力与当前等级的自然的呼唤相同。如果杀死的是英雄,树人会比普通的大,生命值和攻击力则是普通的3倍。 瘟疫法师 - 死神镰刀

  范围: 600 ⇒ 全地图持续时间: 6/7/8 ⇒ 8/9/10提升持续时间,作用范围变为全地图,对建筑有效。 神谕者 - 涤罪之焰

  施法点: 0.3 ⇒ 0.1冷却: 2.25 ⇒ 1减少冷却时间,降低施法前摇。 殁境神蚀者 - 星体禁锢

  弹射距离: 0 ⇒ 400弹射上限: 0 ⇒ 5灵魂之矛可以在敌人之间弹跳。弹跳距离:400。弹跳次数上限:5 凤凰 - 超新星

  摧毁需要的英雄攻击次数: 5/8/11 ⇒ 7/10/13摧毁超新星所需的攻击次数增加,凤凰可以对友方英雄施放超新星,使双方共同变为恒星进行重生。重生成功不会刷新终极技能。 帕克 - 梦境缠绕

  打击间隔: 0.7/0.6/0.5 ⇒ 0.6/0.5/0.4提高打击速度,并且能对建筑造成伤害。打击建筑时,只会以防御塔、兵营和遗迹作为目标。 力丸 - 绝杀秘技

  最大吟唱时间: 3/4/5 ⇒ 7/8/9施法距离: 0 ⇒ 1000绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。 拉比克 - 技能窃取

  施法距离: 1000 ⇒ 1400冷却: 20/18/16 ⇒ 2减少冷却时间,提升施法距离并将窃取的技能升级为神杖升级后的效果。 沙王 - 掘地穿刺

  充能次数: 0 ⇒ 3充能补充时间: 0 ⇒ 40冷却: 50 ⇒ 0移除冷却时间,变为每隔40秒充能一次,最多有3点能量。另外邪恶净化还将在生效时间内破坏目标的被动技能。 影魔 - 支配死灵

  回归时每条线提升支配死灵的灵魂上限,魂之挽歌可以回归影魔。回归的伤害波造成较低的伤害,但是影魔会回复与伤害值相等的生命。 暗影萨满 - 群蛇守卫

  守卫攻击目标数: 1 ⇒ 2守卫攻击距离: 600 ⇒ 825群蛇守卫拥有分裂攻击,每个都能同时攻击两个单位,并且造成全额伤害,攻击距离提升225。 沉默术士 - 智慧之刃

  智慧之刃无视技能免疫,对被沉默单位额外造成100%伤害。 天怒法师 - 奥法鹰隼

  目标数: 1 ⇒ 2次要目标距离: 0 ⇒ 700每次天怒法师施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。 天怒法师 - 震荡光弹

  目标数: 1 ⇒ 2次要目标距离: 0 ⇒ 700每次天怒法师施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。 天怒法师 - 上古封印

  目标数: 1 ⇒ 2次要目标距离: 0 ⇒ 700每次天怒法师施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。 天怒法师 - 神秘之耀

  目标数: 1 ⇒ 2次要目标距离: 0 ⇒ 700每次天怒法师施放技能时,都会随机对附近的另一个敌人施放相同的技能。以英雄为首要目标。 斯拉克 - 暗影之舞

  冷却: 60 ⇒ 30影响范围: 0 ⇒ 325暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。 狙击手 - 暗杀

  伤害类型: 魔法 ⇒ 物理影响范围: 0 ⇒ 400魔法伤害: 320/485/650 ⇒ 0/0/0致命一击伤害: 0 ⇒ 280%暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象) 裂魂人 - 幽冥一击

  施法距离: 700 ⇒ 850巨力重击范围: 0 ⇒ 250冷却: 80/70/60 ⇒ 20使巨力重击能够打击主目标周围一定范围内的敌人,减少冷却时间,提高施法距离。 风暴之灵 - 电子涡流

  影响范围: 0 ⇒ 475电子涡流变成范围型技能,可以作用于风暴之灵周围所有敌人。 斯温 - 神之力量

  友军加成范围: 0 ⇒ 900友军攻击力加成: 0 ⇒ 75%/100%/125%神之力量将使900范围内队友获得额外攻击力。 工程师 - 雷区标识

  范围: 0 ⇒ 125雷区标识可以隐去标识附近的所有感应地雷、麻痹陷阱和遥控炸弹,不被真实视域发现。 工程师 - 遥控炸弹

  折射范围: 0 ⇒ 650激光可以折射给范围内所有可见单位。 修补匠 - 热导飞弹

  对被投掷单位额外伤害: 35/50/65% ⇒ 50/65/80%攻击距离加成: 0 ⇒ 85分裂范围: 0 ⇒ 400*分裂伤害: 0 ⇒ 50%建筑攻击力加成: 0 ⇒ 75%允许小小抓起一棵树,增加攻击距离,提高对建筑的伤害,并获得分裂攻击效果。提高对被投掷单位的伤害。 树精卫士 - 疯狂生长

  如果施放了疯狂生长,这些树木周围800范围内的单位也将被困住,同时受到伤害。 孽主 - 衰退光环

  攻击力加成对附近友方英雄有效,数值为孽主自身效果的一半。 不朽尸王 - 腐朽

  冷却: 50/40/30 ⇒ 30/24/18减少冷却时间,而且熊战士可以在被控制的状态下使用激怒。 复仇之魂 - 移形换位

  死亡时产生幻象数: 0 ⇒ 1幻象造成的伤害: 0 ⇒ 50%幻象受到的伤害: 0 ⇒ 150%冷却: 45 ⇒ 10减少冷却时间,并可以对非英雄单位施放。复仇之魂死亡时将产生复仇幻象,幻象持续到她复活,而且可以使用所有技能(不包括物品)。 剧毒术士 - 剧毒新星

  施法距离: 0 ⇒ 1000冷却: 60/50/40 ⇒ 16减少冷却时间,而且编织者可以对一名友军使用时光倒流。 巫医 - 死亡守卫

  弹射数量: 0 ⇒ 4死亡守卫的攻击会向附近英雄弹射。 风行者 - 集中火力

  攻击力降低: 50%/40%/30% ⇒ 30%/15%/0%冷却: 60 ⇒ 15减少冷却时间,改善降低攻击力效果,攻击特效和物品效果提供的攻击力不会降低。 寒冬飞龙 - 严寒烧灼

  每秒消耗魔法: 0 ⇒ 40严寒烧灼变成开关型技能,开启后每秒消耗40点魔法。攻击时每个目标不再只受到一次负面效果。 冥魂大帝 - 重生

  冥魂延迟范围: 0 ⇒ 1200冥魂延迟时间: 0 ⇒ 7如果附近一个友方英雄被击杀,他们将变为冥魂并且死亡时间会延迟7秒。 二、增加技能 大地之灵 - 残岩魔咒

  攻击距离: 600攻击间隔: 1.1增加侧面机枪,每1.1秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。 噬魂鬼 - 吸收

  获得顺畅的夜间视野。这项能力为被动获得,不需要使用黑暗时间。 司夜刺客 - 钻地

  疯狂生长范围: 0 ⇒ 800疯狂生长伤害: 0 ⇒ 175获得丛林之眼技能 巨牙海民 - 海象飞踢增加海象飞踢技能 宙斯 - 雷云

  炼金术士能够将神杖给予他的其中一个友军作为一个永久的Buff,获得这个Buff的英雄同时获得属性加成和对应的A杖效果。 四、没有A杖效果的英雄

  天穹守望者、育母蜘蛛、克林克兹、死亡先知、龙骑士、灰烬之灵、艾欧、狼人、齐天大圣、幻影刺客、斯拉达、幽鬼、圣堂刺客、恐怖利刃、巨魔战将。

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